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想讓零件隨著模型變動而變形?“柔性零部件”了解一下
發(fā)布日期:2020-08-27 瀏覽次數(shù):423

在三維設(shè)計過程中,會涉及到一些柔性零件的參與,例如:彈簧,波紋管,碟簧,電纜等。

這種類型的零件在SOLIDWORKS 2019版本之前都是以剛性零件進行繪制,在設(shè)計過程中如果需要做運動模擬,其狀態(tài)不會隨模型變動而產(chǎn)生形變,這樣就可能導(dǎo)致一些干涉問題的出現(xiàn)

當(dāng)設(shè)計人員需要表達(dá)產(chǎn)品在不同的狀態(tài)下顯示形變前和形變后的兩種結(jié)果,以往通常只能通過配置的方式來實現(xiàn),(而這種方式需要做兩種不同狀態(tài)的模型,相對來說較為麻煩)。

SOLIDWORKS 2020版本中增加了一項新的功能“柔性零部件”,能完美的解決這類難點。

讓我們一起來看看,“柔性零部件”的神奇效果吧!

詳細(xì)操作步驟如下:

1、首先需要將在軸環(huán)與彈簧的紅色面之間創(chuàng)建重合配合。

2、單擊視圖 > 隱藏/顯示 > 軸(將彈簧的中心軸顯示出來);在彈簧的中心軸與軸的圓柱軸之間創(chuàng)建同心配合。

3 、在 FeatureManager 設(shè)計樹中,右鍵單擊彈簧,然后在上下文菜單中單擊使零件成為柔性。

4 、在圖形區(qū)域中,將顯示未附加的參考實體的預(yù)覽。

5、要重新附加參考實體,單擊軸上的平面的面。

6、在圖形區(qū)域中,上下移動軸環(huán)。即可發(fā)現(xiàn)軸環(huán)在移動過程中,會讓彈簧模型發(fā)生形變。